I dagens handledning går Ben Henry oss igenom hur han sätter upp Field of Field (eller DOF) i hans görar med 3Ds Max och Vray. Efter att ha täckt kamerainställningarna...
I den här handledningen visar jag dig hur du skapar en anpassad märkmeny i Maya, detta spelar en viktig roll för att öka din produktionshastighet. Med hjälp av denna snabba...
I dagens snabba tipshandledning kommer Chandan Kumar att visa dig hur du använder 3ds Max avancerade transparensmaterialalternativ för att projicera en fläckglasfönsterbild i en scen. Detta är en ofta förbisedd...
Sömmar. Dessa fula, otäcka kanter är ett vanligt problem för alla som skapar bildbaserade texturer. De ser fruktansvärda ut och kan förstöra även de mest fantastiska texturkartorna, så i den...
Oavsett om det skapats för ett visst projekt eller om du har haft samma år i flera år, utgör markeringsmenyer en viktig del av Maya-gränssnittet. I den här tidsbesparande snabbtipshandledningen...
I den här quicktip-handledningen går vi igenom ett sätt att skapa komplexa NURBS-baserade ikoner i Maya. Användbara kontrollikoner kan göra eller bryta en bra rigg, och är viktiga när du...
I detta snabba tips kommer författaren Abed Ibrahim att visa dig ett bra sätt att skapa ett enkelt 3D-pussel i Maya. Även om det är enkelt att använda, kan denna...
Vi börjar med att skapa ett enkelt Pen path Object med hjälp av Pen-verktyget i Photoshop. Den här metoden är bra för att skapa saker som 3D-logotyper eller en Controller...
I dagens Quick Tip-handledning lär Acharya Hargreaves oss hur man skapar en sci-fi-nebelbild, med hjälp av 3DsMaxs fantastiska objektivfilmfiltr. Låt oss ta en titt… Notera: klicka på ikonen "Monitor" för...
Hej killar! Idag delar jag en liten Snabbtips - Gör en anpassad hyllning i Maya, vilket kan vara ganska användbart för nybörjare och därmed påskynda ditt arbetsflöde i Maya. En...