Spelutveckling - Pagină 17
I fredags såg den officiella lanseringen av nästa gen-konsolspel (förlåt Wii U), med lanseringen av PS4. Den här veckan handlar det dock om Xbox One, Microsofts nya system lanseras idag...
Eftersom du är på denna hemsida kommer jag att gå vidare och antar att du har hört talas om PS4, Sonys nyaste konsol som bara släppts i Nordamerika (och kommer...
Vad är bäst i spel? För att krossa dina fiender, se dem drivna före dig och få coola vapenuppgraderingar? Tyvärr, det alternativa svaret - "att läka de sjuka, föra folk...
Vi är spelutvecklare. De flesta av oss älskar spel (det är därför vi kom in i den här verksamheten i första hand), så det är troligt att vi har spelat...
Att göra bra artificiell intelligens för dator motståndare är svår. Programmering av ett spel som utkast är inte fruktansvärt utmanande; Att lägga över övertygande AI kan dock ta längre tid...
Innehållsskapande kan vara en av de mest tidskrävande delarna av spelutveckling, varför bygga en nivåredigerare kan vara så användbar. I den här artikeln delar jag mina tips för att skapa...
Så du vill ha explosioner, eld, kulor eller magiska stavar i ditt spel? Partikelsystem gör stora enkla grafiska effekter för att krydda ditt spel lite. Du kan wow spelaren ännu...
Gamers älskar prestationer. De är roliga, de lägger till ett extra lager innehåll, och de låter dig visa upp dina spelkunskaper. Det tar i allmänhet inte mycket extra ansträngning för...
Sploosh! I denna handledning visar jag dig hur du kan använda enkla matte-, fysik- och partikeleffekter för att simulera snygga 2D vattenvågor och droppar. Notera: Även om denna handledning skrivs...
I serien hittills har vi kodat spelet, tillfogade fiender och kryddade saker med blom och partikeleffekter. I den här sista delen kommer vi att skapa ett dynamiskt, krusande bakgrundsrör. Översikt...