3D & Motion Graphics - Pagină 8
I den femte och sista delen av serien kommer vi att avsluta vår UVMapping. I den här delen kommer vi att packa upp hjulen och packa dem på sin egen...
I del 4 fortsätter vi kartläggning av de återstående delarna av jeepen. Denna lektion kommer att omfatta att skapa UV-skivor för säten, handtag, ratt och ratt. I detta skede borde...
I del 3 fortsätter vi kartläggning av de återstående delarna av jeepen. Vårt fokus för den här lektionen kommer att vara oöppnad frontruten och det är inramning. Eftersom den här...
I den här delen kommer du fortsätta att orappa huvudkroppen för Willys jeep. Och avsluta omslaget på huven, grillen och strålkastarna. Den här gången blir du smutsig med lite manuellt...
I dagens handledning tar David Kwasnik oss genom processen att skapa en fantastisk Cgtuts + ident, med hjälp av Xplode-plugin för C4D. Med denna plugin kan du enkelt och snabbt...
Att använda ljud i Cinema 4D för att köra animeringar kan vara ett kraftfullt verktyg, men det kan vara svårt att hitta samma ström av Trapcode Soundkeys. I denna handledning...
Artbeatsjaposted en videojournal med hjälp av text som partiklar. Efter effekter, Textpartiklar byяEran Stern. Eran använder Textverktyget tillsammans med flera textanimatörer för att skapa ringar av partiklar a la CC...
Splines är en ofta förbisedd aspekt av 3ds max när det gäller spelkonst. De flesta vet att du kan använda en spline för en tråd - men du kan också...
Lär dig hur Modos kraftfulla Morph-kartfunktionalitet kan användas för att skapa och driva ansiktsuttryck för dina karaktärer, i den senaste handledningen från Tomasz Lechocinski. 1. Skapa Morph Maps för att...
Blender 2.5 alpha släpptes för en månad sedan, och den här första testutgåvan av 2,5-serien levereras med många förbättringar och förändringar. Eftersom detta är ett alfa-släpp, finns det vissa saknade...