3D & Motion Graphics - Pagină 20
Förhandsvisning 1. Skapa Tornado MeshSteg 1Öppna maya. Öppna MayaSteg 2Gå till Skapa> Volym Primitives> Cone och skapa en kon i perspektivvynet.Skapa> Volym Primitives> ConeSteg 3Välj kupans övre yta och radera det.Välj...
Förhandsvisning 1. Skapa flytande behållareSteg 1Öppna maya.Öppna MayaSteg 2Hoppa in Dynamik läge. Gå till Vätskeffekter> Skapa 3D-behållare och rita en 3D-fluidbehållare i visningsporten som visas i följande bild.DynamiklägeSteg 3Gå till...
Vad du ska skapaI den här delen av serien ser jag hur du skapar en tjock och volymetrisk molnsimulering med hjälp av nParticles och fluid dynamics system i Maya. 1....
Förhandsvisning 1. Skapa en vätskedynamikbehållareSteg 1Öppna maya.Öppna MayaSteg 2Hoppa in Dynamik läge. Gå till Vätskeffekter> Skapa 3D-behållare och rita en 3D-fluidbehållare i visningsporten som visas i följande bild.DynamiklägeSteg 3Gå till fluidShape1...
Förhandsvisning 1. Skapa en vätskedynamikbehållareSteg 1Öppna maya.Öppna MayaSteg 2Med hjälp av Polygon Cube, skapa en väggliknande struktur i perspektivvyporten som visas i följande bild.Polygon CubeSteg 3Hoppa in Dynamik läge. Gå till...
Förhandsvisning 1. Förbereda rakettSteg 1Öppna maya. Importera Rocket.mb fil som har levererats med handledningen.Öppna MayaSteg 2Denna raket har redan animerats. Du kan ändra animeringen av Översätt och Rotera attribut enligt...
Förhandsvisning 1. Skapa Fluid Dynamics ContainerSteg 1Öppna maya.Öppna MayaSteg 2Skapa en cylinder i perspektivvyporten. Skapa en cylinderSteg 3Tryck F11 tangent för att hoppa i ansiktsvalsläget. Välj alla ansikten på cylindern utom...
Förhandsvisning 1. Skapa nParticle SystemSteg 1Öppna maya.Öppna MayaSteg 2Skapa några cylindrar i utsiktsporten som kommer att fungera som träsloggarna.Skapa några cylindrarSteg 3Hoppa i nDynamics läge som visas i följande bild.Hoppa...
Förhandsvisning: 1. Skapa kedjebas med plan Steg 1Öppna maya.Öppna MayaSteg 2Gå till Skapa> Polygon Primitives> Plane och rita ett plan i perspektivvyporten. Skapa> Polygon Primitives> PlaneSteg 3Initialt borde planet inte ha några segment....
Förhandsvisning: 1. Skapa rep med plan Steg 1Öppna maya. Öppna MayaSteg 2Gå till Skapa> Polygon Primitives> Plane och rita ett plan i perspektivvyporten. Skapa> Polygon Primitives> PlaneSteg 3Behåll Bredd och Höjd planets värden...